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第123章 NPC系统 (2/2)

文/戏命师v
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为npc发布给其他玩家的任务。如果顾诚是以自己的物品作为奖励,那么玩家完成任务后顾诚会获得一个给出的奖励相同类别的随机宝箱和30的任务经验,宝箱则有30几率开出比给出的奖励高一级的物品。如果顾诚是用系统生成的奖励奖励玩家,那么玩家完成任务后,顾诚只会得到30的经验奖励。

但顾诚目前的npc等级只有1级,因此每天只能随机生成3次日常任务,任务品级最高可以选择优秀级,而能接受任务的等级可以最高调至顾诚的玩家等级,也就是41级。

第二种是“任务分割模式”,这种模式顾诚可以将自己接受的任务“分割”出来作为任务发布给玩家。比如顾诚接取了一个前往埋骨之地击杀冰血恶魔领主加德林的任务,那么他从罗兰城前往埋骨之地的这段路程,他可以分割一个护送任务,让玩家将他护送到埋骨之地。到了埋骨之地,他需要先解决银石镇的星辰恶魔,他又可以将进攻银石镇的任务分割出来发布给玩家。

而顾诚任务分割的越细致,任务的品级则越低。不过和任务生成模式不同,分割出来的任务顾诚可以随意调节接取任务的等级,但上限不能超过目前的最高等级60级,奖励的话,则是由系统自动将顾诚所接任务的最终奖励按照一定比例分割出来。比如顾诚接了一个最终奖励是100金币的任务,他分割这项任务3次,每次系统则会拿出33金币作为奖励。玩家完成分割的任务后,顾诚会获得16.5枚金币,玩家会获得16.5枚金币。

顾诚一直想试验一下这个npc模板,可惜在这荒无人烟的沙漠里基本看不到玩家,他也就没法发布任务。

至于任务分割模式,顾诚身上现在就一个传奇任务“调查”,他若是想尽快暴露的话,倒是可以考虑分割出去发布给其他玩家……

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