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二十七、战场态势(上) (2/2)

文/落日之泪
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也有相同的兵力在一三三号主行星上,这条虫洞相信会是未来两军全力争夺的焦dian所在。”

“至于第三条虫洞。位于西部星域和南部星域之中。但我军对其了解极少。只是知道有这么的一条虫洞,具体的完全不清楚,相信已经落入到黑暗军团的手中。我军情报部门花了好大的力气都没有搞清楚这条虫洞情报。”

空间虫洞,简单dian来说是天然形成的空间通道,可以通过空间虫洞快速地到达虫洞的另一端,可以说,拥有空间虫洞,掌握了空间虫洞的控制权。就等于是拥有了机动力。河系战场之上,双方的军队都分得太散了,因此,一旦一方拥有大量的空间虫洞,就等于是立于不败之地,所以,在所有的河系战场之上,这些空间虫洞的控制权都是兵家必争之地,不能控制虫洞的所有权,这场战争就等于是先输了一半。

“至于第二类战略要dian就在于各个星域的传送主行星上。”周宏远知道韩铁方的修炼时间实在是太短了。很多常识性的东西都还没有完全理解,因此。不得不花上一些时间为韩铁方解释,“我们开天七圣族虽然都拥有威力强大的仙术神术,掌握了高深的空间法则。不过,受制于材料和对空间法则的理解,我们虽然能够布置出传送距离很远的传送阵,但是,传送阵的通过率和距离却是成反比的,因此,主行星上的传送阵根本就不可能传送得太远。”

所谓的通过率,就是指一次性能够通过的人数和总质量。传送阵传送时需要消耗能量,因此,一次性能够传送的总质量自然是有限的。尤其是人数方面,这可不是开玩笑的,要将一千人和十万人同时传送到五万光年之外,这两者之间的能量消耗差至少达到一万倍。因此,主行星上的传送阵为了增大通过率,不得不降低距离,这样,就能够降低能量的消耗,毕竟,传送阵的能量也不是天生的,而是从大地的灵脉中抽取的,一旦抽取过多,后果会很麻烦。所以,主行星上的传送阵一般所传送的距离最远也不过是一万光年左右,极限一dian的也不过是一万五千光年,再远的话,就会损害到地下的灵脉了。

也正因为传送的通过率的影响,造成了无法一次性的传送到数十万乃至是数百万光年之外,这样,就需要大量的传送阵来中途接力,等于是一站接一站的传送。而这些主行星中,有一些特殊的主行星,他们却是位于数个乃至是十数个主行星的中央位置,这样,这类的主行星就是这数十个主行星之间的传送阵枢纽。谁控制了这个枢纽主行星,就等于是控制了周边十数个主行星的传送阵,因此,这一类枢纽型的主行星就被称之为交通要道。简单dian地说,就相当于地球时代的铁路运输枢纽站一般。这样的枢纽行星,当然是兵家必争之地了。

除去这一类枢纽型的主行星外,还有一类主行星也是兵家必争之地,就是远距离传送主行星。主行星之间的距离并不是所有都一样的,有些主行星的距离异常的遥远,例如,远达十万光年之外。有时候,两个区域之间的主行星之间的距离达到十几万光年以上甚至是更远。如果只是靠战士们用自己的能力来空间跳跃,只怕就算是飞上一年半载都未必能够到达。这一个时候,为了两个区域的交通方便,就会在两个主行星之间架设特殊的传送阵。这一类传送阵不求通过率,只求传输得更远。因此,这些传送阵有可能一次只能通过一百几十人,但却能够在瞬间到达十几万光年之外,这其中的作用自是大大的。

当然了,这一类的传送阵也并不是说不能一次性传输更多的人,如果能够为传送阵提供大量的能量,就能够将传送阵开得更大,通过率自然是提升。不过,这样的传送可是消耗巨大的,就算是财大气粗的主也得好好的考虑一下这样做是不是值得的。但不管怎么说,这一类传送阵的作用对于机动性来说自然是不言而喻的,如果让敌人控制住了,你就等着做噩梦吧。(www.520dus.com 520读书网。。)

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