获取对方当前等级经验值上限的百分之一经验值,如,王道10级,升到11级需要512000点经验值,如果pk败给对方,本身将会失去5120点经验值输给对方。
这是竞技场最基本的设定之一。
一入竞技场,非胜则败,只有战胜了对方或者输给了对方,否则连竞技场也不能出去。
要么胜利战胜对方拿走对方百分之一经验值,要么失败被对方拿走经验值,没有第二选择。
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