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第三百四十五章 一个新人 (2/2)

文/烟雨料峭
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息,他已经拿到了早稻田导学的硕士研究生的通知,如果我不能尽快的说服他的话,他很有可能就要去继续读硕士课程了——实际上,我在得到这个消息的时候,已经决定放弃了,最后跟他的一次谈话,我只是以个人的身份,想要跟对方讨论一下关于动作游戏的问题。”

说着,皮杰斯的情绪也有些兴奋了起来,显然,他似乎是想到了什么对于他自己来说,极为兴奋,极为值得讲述的事情。

“也就是说,就是这一次关于动作过关类游戏的讨论,才让对方改变了最初的想法?”杰斯特若有所思的进行询问,而皮杰斯也是忙不迭的点了点头,显然,杰斯特猜测的**不离十。

虽然皮杰斯点了点头,但是他还是继续说了下去:“那一次的讨论对于我个人来说是难言的,说句实话,那个刚从早稻田大学毕业的年轻人,绝对是一个游戏天才,不是那种玩游戏的,当然他玩游戏确实很厉害,最关键的是,我听他的朋友说,他在之前是根本对游戏不感兴趣的,他真的对游戏感兴趣,还就是在最近一年的时间内罢了。”

皮杰斯并不是一个喜欢说大话的人,这一点在火星娱乐内部是有所共识的,当听到他如此的夸奖一个人的时候,那就说明这个人表现的是真的非常优秀,不过杰斯特还是率先开口:“你们在当时讨论了些什么东西,竟然给你这么大的触动。”

先是咳嗽了一声,然后伸出舌头润了润嘴唇,说了半天,对于皮杰斯来说还是感到有些干涩的。

然后,他继续说道:“讨论的主题其实就是《忍者龙剑传》这款脱裤魔刚刚制作完成的游戏,这款游戏非常的有特点,设计师也很有想法,我不知道你们中间有没有人玩过,当然了,是有一点难,但是很有趣……”

正在皮杰斯说着的时候,不止一个人举手起哄,在说这款游戏他们很感兴趣,也经常玩,就是被里面的难度虐的死去活来,不止一次的痛骂设计师简直就是反人类。

“……我们讨论的就是这款游戏,然后他跟我说了很多关于这款游戏在未来应该如何去制作,未来的动作过关类的游戏应该怎么去制作,而且他的观点竟然跟boss您的观点非常像!”

“哦?跟我很像?”这倒是让杰斯特有些意外。

“是的。”皮杰斯点了点头,用很确凿的语气说着,“他认为,这类动作过关类游戏在2d的画面上是缺乏足够让人难忘以及震撼的表现力的,想要让这种类型的游戏重获新生,在2d上面是非常难做到的,但并不是做不到,是非常难,如果能够在场景上面换成3d,而设计师在3d的环境里进行各种有趣的设定的话——那真的将会非常的令人记忆犹新。”

“3d么?”听到杰斯特的话之后,他也是笑了笑,现在虽然他在pc上面制作了《雷神之锤》证明了3d游戏对于人的震撼是难以言叙的,但是对于还在以2d游戏为主的家用机来说,似乎未来必然会3d化的观念,还并没有成为主流。

不过今天不是去考虑这些复杂烦人的问题的时候,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑海里压了下去,然后才继续问道。

“他叫什么名字?”([m.520dus.com 520读书网]。。)

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