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3.58 军旗所向·极刑刺狱 (1/2)

文/天浊青鳞逆
无敌回合制 | 本章字数:147.44万字 | | 无敌回合制txt下载 | 无敌回合制手机阅读

“刚才那个回合,两支队伍都过于忌惮对手的输出,所以都采取了比较保守的处理方式。但我相信,这个回合肯定该动手了。笑语中的悲凉上回合的九宫困神就是给这个回合做准备用的。本来我还以为是提前准备控一手a队的尾速,方便这个回合f队拉人。但重新考虑过后,我发现本回合才是f队的绝对点杀机会!a队的高速单位全部被控,格挡、保护和技能加血全都被遏制住了。相比之下,a队这回合就很被动了。”何争践踏分析道。

“f队这回合会不会动手呢?该动手了吧?动手吧!”

“笑语中的悲凉的九宫困神生效,没有意外,科技智上和流浪同时被控。忧郁閜慃是物理系,这回合倒还可以出手。脱兔阵的阵形比较分散,忧郁閜慃正好在中线上,这样的安排可以将被控的单位数量降到最低。a队的首发宠大量使用物理输出宠,大概也是为了防笑语中的悲凉的这一手吧。不过当前版本各种控制技能的效果都有增强,我觉得再怎么防控制都不如主动控人划算。”

“笑语中的悲凉出手了,伯爵之镜!这总不会是防点杀了吧?这是真的动手了!”

“纠结的团子,军旗所向!这个技能用的人不多,但我想说它确实很有用。因为它正是老夫设计出来的!”何争践踏提高了音量。

军旗所向(高级):标记一个单位,使该单位在本回合受到的伤害结果+10,并使己方未选中目标的攻击优先攻击到标记单位。

“猝不及防!”

“猝不及防!”

弹幕中顿时涌现了一波“猝不及防”大军。

“军旗所向这个技能的局限性是非常大的。它的效果只能对‘秒’类技能生效,也就是攻击目标随机的技能,而对位置固定的范围性技能起不到作用。如果这种说法不好理解的话,那我举两个简单的例子对比一下。地刺和金虹突击,就分别是法系和物理系的群秒技能。而像赤炎鳞狼的狂爪和炎吼,我们虽然也习惯称呼它们为群秒技能,但实际上它们只是位置固定的群体攻击技能,并不是真正的‘秒’类技能。”

“还有一类技能,它们的攻击目标本不固定,但因为攻击范围太大,从另一个原理导致了攻击目标的固定。无边火狱就属于这类技能,也就是我们通常所说的全秒。‘秒’类技能的特点是攻击目标不可重复。如果是全秒,攻击目标自然就固定了。”

“那么在这个‘全秒’横行的版本里,为什么还要设计军旗所向这个局限性很大的技能呢?这就涉及到一个如何实现双集火的问题。有的时候,单体爆发技能伤害严重溢出,分开攻击又可能一个都打不死。群体攻击的伤害总量在大多数情况下都会高于单体攻击的伤害总量。如果能够让群体攻击的伤害集中起来,队伍的输出效率肯定会大大提高。”

“除此之外,这个技能本身还有提高当回合全队伤害的作用。只要场上的单位数够多,或者其他单位的爆发力足够,牺牲一个单位的输出来加标记,其实本来也不能算亏。就比如眼前,f队本回合很可能准备打一手双杀。”何争践踏毫不吝惜自己的口水,推销起了自己设计的技能。

“老何你快别逗了。你这技能要真这么厉害,怎么可能没人用?”

“老何,群众的眼睛是雪亮的。真正牛逼的技能早就火了。”

观众们可不会领情。看策划倒霉,对他们来说也是一件乐事。

观众们的乐事没有就此结束,因为下一步的打脸很快就会到来。

酝酿了两个回合的门庭若市一出手居然只有一刀,让对他有所期待的观众们大跌眼镜。

门庭若市的攻击目标是后排4号位的科技智上。按照正常逻辑,瑶瑶吾妻也应该跟一下才对。但瑶瑶吾妻之前已经连续两回合近身作战,是否还够体力参与对敌方后排单位的集火呢?

就在部分观众于心中默算瑶瑶吾妻体力之时,瑶瑶吾妻居然在原地发起了攻击!

只见他手中长剑斜劈而下,一道隐约可见的剑气顺着剑身移动的方向横移而出,随即朝着科技智上所在的方向斩去。

一剑之后,紧跟着又是一剑,然后是第三剑!每一发剑气都比前一发色泽更加光鲜。每一发剑气都比前一发气势更加浓郁。

技能名称“决崩”出现在了瑶瑶吾妻的头顶,然后又消失不见。但技能的动画效果还未停止。瑶瑶吾妻随后又斩出了第四剑、第五剑和第六剑。

当第六发剑气即将碰触到科技智上的身体时,科技智上的头顶出现了“闪避”二字。瑶瑶吾妻的动作这才停止下来。

决崩(高级):多重连斩,用刀(剑)气杀伤对手,伤害递增。每攻击一次,便扣除一次真元,直至角色真元枯竭为止。

物理系的多段输出技能是所有流派里面段数能够达到最高的,但同时也是最不稳定的。瑶瑶吾妻的这招决崩其实并没有耗尽他的真元。之所以中断,其实是因为科技智上触发了闪避。闪避可以强制终止物理系的多算输出技能,这是游戏里的基本机制。只是因为在等级太低的时候,闪避属性积累不起来,如“飞湍剑法”等单体物理输出技能的攻击段数又不会太高,所以基本不会看到如此尴尬的事情。现在随着等级的提高,量变形成了质变,闪避属性也逐渐开始担负起了“保命”属性的重任。

普通攻击的不稳定和多段攻击技能的不稳定还有所不同

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