第二二章:组建工作室 (2/2)
打》的创意设计书搞了出来。
之前《恐龙快打》是在街机上玩的。
但是这个世界并没有街机这个玩意,怎么说也是落后时代的游戏机器,这个时候如果因为一款游戏就去搞出来的话,未免有些得不偿失。
所以,李时风打算开发出电脑版的《恐龙快打》。
以前一个人的时候确实有些难搞,现在来了这么多了,美工、音乐都有人负责了,李时风只需要跟其余的十位游戏开发师一起搞好游戏的内核问题就行了。
好在《恐龙快打》是横版格斗游戏,老李拨给李时风的那些游戏开发师也有不会是有横版游戏开发经验的,再加上恐龙快打是属于单机版本的,所以,还是很简单的。
最困难的一点就是游戏的数据。
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