第三十三章 耀武扬威 (2/2)
便会粉身碎骨,所以这时候不能浪必须稳定成果。
在俞皓记忆里就有一位领先时代好几部的人,2005年就野心勃勃的推出互联网盒子,他制定了一个“家庭娱乐战略”,希望通过整合将“个人电脑,电视,手机,电影,音乐,游戏,广告,预付费和电子商务到盒子中。
这个战略非常超前,但却错误的估计了市场和当时的网络情况,而且还动了其他人的蛋糕。
下场自然是显而易见。
他们现在的处境其实也差不多,唯一差别便是市场并没有预估错误,可就是进展太快了,一般玩家根本没来得及反应。
唯一的办法,那就是疯狂的打广告,让所有人知道,噢,原来有这么一款游戏。
(本章完)
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