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完整远程杀伤计算公式:远程攻方伤害值*攻防比*距离〗*障碍〗*魔法阵营抵御〗冰*火抵抗〗*杀戮〗*士气〗*运气〗*误伤〗
完整近战杀伤计算公式:攻方伤害值*冲锋〗*城墙〗*杀戮〗*攻防比*冰/火抵抗〗*魔法阵营抵御〗*士气〗*运气〗,带闪避技能生物几率闪避攻击
攻击一轮,部队可前进距离计算公式:10/攻击速度*战斗移动力(米)
守城战,当然选择远程部队,毫不犹豫选择了31个弩手。
抽取随机对战阵营:死亡阵营。
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——移动力/战斗移动力——经验值——特色
恶魔之子1——70——(10-20)——10/0——10/10——6——28/12——50——飞翔,攻击几率随机魔力
骷髅兵1——80——(10-20)——12/0——12/24——4——19/6——60——高远程防御力
死亡骑士100——(16-24)——10/(7)——10/10——6——22/8——100——魔法10点——基础战术
基础战术:部队速度+1,战场移动力+1
传送进入战场,一排破栅栏(抵挡伤害50点,防御/远程防御和远程防御均为8),中间两页木门(抵挡伤害50点,防御/远程防御和远程防御均为8),中间有一块玉石(生命值为1000点,防御/远程防御和远程防御均为15)(玉石生命值变为0或攻城战中守城部队全灭包括逃跑,视为城破),这城也太寒酸了点吧!栅栏外一个洋貌丑陋的一级死亡骑士,带领着20个恶魔之子,20个骷髅兵列阵在远处。郁云将弩手分列三排,自己站在最后排。片刻,死亡骑士带领部队开始进攻。20个恶魔之子飞到空中,恶魔之子即将进入弩手射程(50米),郁云使用了三次祝福(作用30个弩手),消耗了6点魔法值,恶魔之子进入射程,郁云命令6个弩手一组实施第一轮打击,分别射击5个恶魔之子,射杀5个恶魔之子。30(祝福效果,部队伤害力最大化)*9/10(攻防比)*p(1/2—1之间随机取变量)(距离),编外的那名弩手也射击了一个恶魔之子,恶魔之子飞进迅速,待弩手准备好实施第两轮打击时,已经飞行弩手射程过半,10/4(弩手攻击速度)*(12+1)(恶魔之子移动速度+死亡骑士基础战术加成)=32.5米,郁云又命令3个弩手一组,分别射击10个恶魔之子,这一lún_gōng击下,消灭这10个恶魔之子,30*9/10*3=81〉70编外的女个弩手继续射击它所攻击的恶魔之子,弩手身上的祝福效果消失,,剩余的5名恶魔之子已经冲到弩手面前并开始攻击弩手,其中那个被编外弩手攻击后血值不多的恶魔之子,被郁云亲自砍杀。命令未短兵交接的27个弩手,7个弩手一组,不计误伤射杀剩余的4个恶魔之子,无一侥幸。
郁云使用了疗伤,受伤的弩手生命值全满。死亡骑士带领着20个骷髅兵已经奔到右边的栅栏,死亡骑士居中,举着把还算明亮的铁剑,20个骷髅兵左右分布,提着锈迹斑斑的铁剑砍向栅栏,剩下的就是射击“敬业”砍着栅栏的死亡骑士和骷髅兵,是时间“照顾”丑陋的死亡骑士,长的丑不是你的错,但出来影响市容就是你的不对了,6个弩手一同射击,倒地,25个弩手射杀2个骷髅兵。郁云下令10名弩手一组,射击剩下的
骷髅兵,又两轮打击,再倒下6个骷髅兵,剩下的两个骷髅兵一名已经砍倒了栅栏,提着锈迹斑斑的铁剑冲向弩手,而另一个仍在继续奋斗,郁云“怀着崇高的敬意”下令向这两个骷髅兵射击,死亡骑士所带领的全部部队阵亡。郁云正在为其默哀,丑的也就罢了,还蠢的无可救药,和我对战,你还差得远的!
“战争测试一完成,表现完美,s级。恭喜您获得经验值23点(测试英雄仅获得战争奖励经验,砍杀恶魔之子的经验无法获得),奖励您生命魔法效果加成5%。请问您是否继续进行战争测试?”
23点经验,少的可怜呀,不过生命魔法效果加成5%的奖励是相当不错呀,当然得继续进行。
第五章 战争测试二
“继续。”
“您选择了继续进行战争测试。战争测试二:简单难度,难度100%,野外战,模拟英雄为11级十字军。(英雄职业,战术系与生命魔法系为主要战斗技能的英雄职业称谓)您有3000测试点可用来选择兵力,1000测试点可选择生命城堡一级别兵种:侍从和弩手;2000测试点可选择生命城堡两级别兵种:枪兵和弩车。
请选择您的参战兵力。对战阵营:随机。”
十字军:英雄本人始终保持较高士气(+10)
11级十字军英雄技能:
(生命系)高级生命魔法:允许英雄学习和使用二级生命魔法。
高级治疗:英雄魔法值+10,每小时回复2点魔法值。
基础精神:生命魔法效果+20%。
基础复活:战斗获胜后自动复活20%的本方阵亡部队。机械、元素和亡灵生物不能复活。
(战斗系)高级战术:部队速度+2,战场移动力+1.5。
基础攻
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