第一千二百四十六章 区别传统的核心理念 (2/2)
到米尔人的战斗,还有bt的战斗。
可以说如何管理,就是《死亡搁浅》的一个核心了。
“跟主流的游戏系统不一样,那就去试着看能不能打破好了。”杨晨看着林佳一伸了个懒腰说道。
任何游戏都不可能是完美的。
杨晨对此深刻的明白。
《死亡搁浅》差得远,《gta》也做不到、《超级马里奥:奥德赛》做不到,《塞尔达传说:旷野之息》同样做不到。
对杨晨来说的话,尽可能将每一款游戏呈现出最完美的一个模样,这就是他想要做的了。
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