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第十九章 任务完成? (1/2)

文/重庆的她
未知其名的世界 | 本章字数:16.36万字 | | 未知其名的世界txt下载 | 未知其名的世界手机阅读

检查了一圈只有尸体和血迹,理所应当出现的物品掉落并没有出现。

“boss和小怪一样啥也不掉?”说完又检查一遍,结果还是一样的,确实什么都没掉落并不是他遗漏。

“妈的,真好boss居然什么都不掉。”说完对着哥布林英雄的尸体胡乱点击鼠标左右键,发泄心中的不满。

游戏中的角色立刻做出相应的动作,左拳从画面左侧打来,然后右拳头从右侧打来,左右两拳交替出现,拳拳打在尸体上。

打了七八秒才停下来:“还他妈boss呢,真给boss界丢人。”说完控制角色转身就要走。

刚走出没两步,小琪的声音再次出现:“不要忘记把哥布林英雄的头颅带回去哦。”小琪的话说完,任务提示就出现在在画面左侧居中紧贴着边框的位置。

任务提示:消灭瓦良尔山的哥布林;完成条件:击杀所有哥布林,并获得击杀凭证。任务奖励:金币500。【按p键可打开任务列表,查看任务详情。】

按下p键打开任务列表。

【冒险者任务】消灭瓦良尔山的哥布林:前往‘瓦良尔山’消灭山中所有哥布林并取得击杀证明。(根据委托人的描述,极有可能存在首领级哥布林。)

完成条件:获得击杀凭证‘哥布林的左耳0\/50’或‘首领级哥布林的头颅0\/1’。

(提示:获得击杀凭证后需要回到‘伐勒斯戈城’的冒险者工会提交任务,任务提交后才可以获得奖励。)

任务奖励:金币500。

“首领级哥布林的头颅?哥布林英雄应该是首领级吧。小琪刚才的提示也说了哥布林英雄的头颅。”

看了看哥布林英雄完整的尸身,以及周围除了石头就是土的地面:“什么物品都没掉,我带空气去回去?”

任务道具自动进背包,这样设定的游戏也不少,初衷是为了方便玩家。

“哥布林英雄的头颅应该属于任务道具吧,难道在背包里?”说完按下b键打开物品背包。

背包和其他游戏一样,也由一个个方格组成。方格数量少的可怜,一排五个一共两行,总共10个格子。格子的下面是表示负重的横条,横条上用数字标识具体重量。负重下面是金钱,在整个背部的最下面。

金钱数是:8金币12银币。

虽然还不清楚这个游戏的货币价值,但是看到自己只有的8金后,男人立刻打消了不管任务直接走的想法。没有人会嫌自己的钱多,在游戏中同样如此。

他可没有钱充值,玩游戏不充值还想要变强,只有一条路可以走,那就是“肝”。当然还有另外一种不合法的路“外挂”,男人对游戏外挂不排斥,如果这个游戏有外挂,他绝对毫无犹豫的尝试一番。

实在舍不得任务的500金,可是又没有完成任务所需要的物品,一时间竟不知该如何是好了。走也不是,不走也不是。傻坐在屏幕呆。

傻坐了三四分钟,无聊让他变得烦躁:“妈的,老子不要这500金了。”说完控制角色转身向外走。

走了十几秒,五六十米的距离他就回来了,控制角色到兰迪身边。看着兰迪不着寸缕的身躯,将人物视角定格在兰迪的胸上,调整到一个适当的距离。

然后他就从椅子上站了起来,拿过一卷纸巾放在屏幕前,脱下裤子伸出手放在某处开始**。

男人二十五岁正值壮年,这个年纪需求大容易冲动的时候。

十多分钟后,身体内的某股邪火喷发而出,yù_wàng随之满足消散下去。简单收拾了一下事发现场,重装坐到椅子上继续玩游戏。

游戏世界中,莱昂斯蹲在兰迪的尸体旁,伸出双手将她手上的戒指摘了下来。

屏幕前,男人按下y键打开装备页面,右下角的装备背包中,一个戒指图标出现在里面。戒指的图标边框和背景都是浅紫色,显然不是普通装备,根据颜色男人觉得应该是低于“兰迪的项链”,高于“标准铁木弓”的品质。

鼠标移动到戒指上,属性随之出现。

装备名称:兰迪的戒指(浅紫色)

装备品质:罕见级磨损度:91.3

装备等级:lv7使用等级:lv7及以上可以使用

质量:3工艺度:68

防御力+34.27(基础属性)

精神+20.4(高级属性)

攻击时附加5的伤害【Ⅴ类伤害#1】(同类型伤害加成效果取最高值,且无法叠加;不同序列除外。)

“附加伤害?怎么感觉像dnf呢。是不是还有增加伤害、暴击伤害?”

在男人玩过的游戏中,只有dnf地下城与勇士这款游戏有‘附加伤害’这样的设定。

“Ⅴ类伤害#1,这什么意思?不同序列又是啥?”

在地下城与勇士游戏中,附加伤害是可以无限叠加,而这个游戏不可以叠加。“伤害加成效果取最高值,且无法叠加。连说明都和dnf一模一样,这个‘不同序列除外’是啥?”

“序列是指#1?”想来想去也只有这个合理了。

“这n也太富了吧,我记得她好像有根魔杖,估计也不能是白装。”

找了整整一分钟才在昏暗的角落里发现那根魔杖。

装备名称:兰迪的魔杖(浅紫色)

装备品质:罕见级磨损度:72.5

装备等级:lv7使用等级:lv7及以上可以使用

质量:2契魔度:60

魔法攻击力+72(武器属性)

攻击力+19.2(基础属性)

精神+25(高级

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