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283 冰火两重天 (1/5)

文/十年一键
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……

「提示:你装备了‘树精的果实’」

……

「记录:你对小树精发起了攻击,你杀死了1只小树精」

……

「你的深度复活次数+1」

……

看着那一行行美妙的提示从眼前闪过。

此刻正站在高处丢「榴莲」的罗杰露出了会心的笑容。

在榴莲源源不断的攻势下。

下方的小树精悉数被消灭。

没多久。

整个房间都被他清空了!

“投掷物就是好用!”

“近战果然是垃圾……”

罗杰爱不释手地把玩着手上的果实。

这玩意儿不是没有缺点:

攻速较慢;

投掷距离也有限;

这些都挺明显的。

但和「一截枝桠」那种不仅有使用次数限制、还有受伤风险的近战武器比起来,「榴莲」就是不折不扣的神器!

当下他抱着榴莲冲到了「古代树精的遗骸」处。

触碰之下。

数据栏上便传来了这样的提示。

……

「你通关了‘树精小屋’,你获得了秘术:生命祭祀」

……

「提示:秘术栏已解锁」

……

「你获得了古代树精的遗骸」

……

大量的信息闪过。

罗杰没有急躁。

而是一样样细看起来。

首先是「秘术栏」。

罗杰注意到视野的左上角处出现了一个幽蓝色的标志。

打开之后会发现里面有3个格子。

其中一个格子已经被一个淡绿色的十字星符号填满了。

这绿十字自然就是刚到手的秘术。

……

「生命祭祀:每消灭10个单位,恢复1点生命指数」

……

“还行,可以回血。”

罗杰很快就弄懂了秘术的机制——

这是一种只在‘死寂森林’生效的特殊力量。

他能在探索的过程中获得各种各样的秘术。

但最多只能同时持有3个。

具体的替换与取舍就要结合实际情况了。

而除了秘术栏之外。

同时解锁的还有「武器栏」和「道具栏」。

武器栏只有1个。

目前被「树精的果实」所占据。

而道具栏则有9个。

当下还是空空荡荡的,罗杰试着把火绒包里的一些东西丢过去,但被告知无法操作。

很显然。

所谓的「道具」。

应该也是一些能符合‘死寂森林’特殊规则的东西。

外部世界的东西是很难在这里发挥出效果的。

“或许……”

“这就是白马之神提及的危险所在。”

罗杰沉思道:

“在这里死亡,我的快速复活和深度复活都未必能生效……”

“虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”

一念及此。

罗杰决定要更谨慎一些。

……

弄清楚相关机制后。

他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。

触碰之下。

他获得了两个选项。

……

「1.吞吃:立即提升3点生命指数上限」

……

「2.收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态」

……

很显然。

这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。

在死寂森林中只能发挥出第一条效果。

而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。

罗杰想了想。

最终比较保守地选择了1——

树精又不是白酒。

不是年份越高就越好的。

特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。

如此一来。

他的生命指数就被提升到了8点。

这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!

结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。

他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。

这么想着。

罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。

下一秒。

一种奇妙的感觉袭来——

他的视角被拉得老高。

仿佛从二维的平面拉到了俯瞰的视角。

摆在罗杰面前的是三个分叉口。

……

「密林深处(小树精天使的遗骸)」

……

「昏暗的房间」

……

「空荡荡的房间」

……

根据「兄弟原则」。

罗杰果断地选择了第一个房间!

眨眼间。

罗杰的视角再度被‘压’了回去。

周遭的场景微微一变。

他的耳旁也响起了鸟语声。

……

「提示:你消耗了1个移动点数,你抵达了密林深处」

……

「你遭遇了小树精*3」

……

「你遭遇了小树精术士」

……

这个房间类似于树精小屋。

多为树木构建的平台。

但跳跃难度大幅度增加。

好在罗杰有赖皮的二段跳和三段跳。

区区地形障碍难不倒他。

令他心花怒放的是此地小树精的数量!

放眼望去那是密密麻麻的一片。

一看到罗杰。

他们便气势汹汹地挥舞着身上的树鞭冲了过来。

利用小树精不会跳跃的弱点。

罗杰卡了个高点。

默默地丢起了榴莲。

砰!

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