149、无底洞 (2/3)
黑森林的无底洞虽然是一个未知的迷宫副本,但迷宫解谜总共就那么几个要素,只要找到了正确的方向,解谜就不是难事。
刘旭一干热也都是靠游戏吃饭的,这方面颇有心得,吴良在研究机制的时候,他们也在线下集思广益。
“经理,我觉得这个迷宫大门开启的方式应该和杀怪数量有关,很多迷宫游戏都需要斩杀一定数量的怪物才会激活boss后才会出现隐藏的门。”
“片面了啊,杀怪迷宫会有数字显示,或者是怪物数量,或者是怪物群数量,又或者精英怪物数量,但咱们这个任务里啥也没有啊,所以不好它是不是杀怪副本。”
“我倒是觉得它可能存在隐藏地图,你们看啊,黑森林范围这么大,已探明的区域总共不到三分之一,还有三分之二是植被茂密的阴影区域,我怀疑真正的门就隐藏在阴影区域里。”
“这有可能,要不然咱上线把黑森林烧了?”
“烧你妹!沼泽地啊老弟!湿气那么重,火烧不起来不,还有大量浓烟,就算烧起来了,来个沼气爆炸送你升可还行?”
“那不能烧,咱们还可以砍呐!”
诶!这还真是个办法!
笨是笨零,但顶用啊。
“得得得,你们都靠边去,什么就烧山伐木啊?动一下你们的脑子,用点智慧行不行?官方费尽心思整出个副本来就是让你们这么祸祸的?目的何在?依我看,破解迷宫的关键还是在那六个跳跃点上。”
与此同时,吴良也得出了和此人一般无二的结论。
他把地图中所有的地形和无效点删除,只留下6个跳跃点,结果发现,这6个跳跃点竟然是按照三角形排列的。
即顶1,腰2,脚3。
吴良在想,官方为什么要做出6个跳跃点来?明明它们传送的位置没有任何关联,对任务好似也没什么影响。
但问题似乎也就出在这里。
既然和任务没有太大关联,那么设计它的目的何在?
这是个矛盾点,所以也极大可能是关键点。
吴良努力回忆自己曾经玩过的迷宫游戏,其中有没有和这个谜题相近的迷宫。
还别,真让吴良想起了一个。
那是个特别无聊的迷宫游戏,整个游戏只有一个内容,就是要求玩家在同一张地图中按照不同的顺序去标记固定点位,以此来激活进入下一关的机制。
简单来就是一个数字顺序游戏。
比如从1-6,6个数字分别对应6个固定点,吴良要做的就是找到激活机制的密码。
密码在1-6当中,并且需要按照顺序踩对每一个固定点才能激活。
如,密码为,那么只要按照对应的顺序去踩固定点位。
又如,密码,这就要从2号点位开始。
这个游戏难不难,不难又难如登。
它不是一个纯粹的高智商烧脑游戏,但绝对能气死所有高智商玩家。
理由很简单,你只要想一想1-6的无序组合有多少,就知道寻求每一关答案的难度有多大了。
这是个很无聊的游戏,一般没人去玩,吴良非一般人类,所以他玩了,还玩了好长时间。
现如今记忆回归,吴良忍不住腹诽:莫不是设计那个无聊游戏的公司倒闭了,负责设计游戏的策划被招到了《战役》?
《战役》公司策划部,一名懒洋洋的程序员忽然打了个喷嚏,他警觉的坐起身,脑袋左右张望,然后满脸狐疑地躺回了椅子里。
有了想法,接下来就要去验证。
吴良招呼众人上线,按照自己的思路开始踩点。
踩点的顺序不能随心所欲,得一个个来,用排除法。
这是个考验耐性的环节,错一步就会前功尽弃,所以绝对要谨慎。
来来回回又是半,时间已经来到夜间10点。
就在众人满心疲惫想要放弃的时候,黑森林忽然“嗡”的一声震颤起来,大地龟裂,枯木坍塌,整张地图都在朝一个角度倾斜下陷。
吴良等人被这动静吓了一跳,以为要出现个镇守副本的boss,一个个心翼翼,全神戒备。
不曾想,boss没等来,倒是脚下的地面忽然塌陷下去,众人伴随着泥土和枯木坠入深渊,惊叫声不绝于耳。
又过了很久,众人触及大地。
砰砰砰!
一串密集的闷响在地面炸开,全员的血量都掉到了1点。
这是坠落时产生的伤害,幸亏有不屈技能保护,不然谁也别想活。
“你妹啊,无底洞无底洞,原来是这个意思!”
“策划马死了,搞这种飞机,差点没把我魂吓出来。”
“一会儿下线投诉去,这尼玛,没心脏病也要吓出心脏病了。”
“诶?吴老板呢?你们谁看到吴老板了?”
“对啊!吴老板呢?我尼玛!吴老板是领主,他可没不屈保命啊!”
“卧槽!吴老板摔死了?”
“哪儿呢?哪儿呢?”
“快找找!兴许找到尸体还能抢救一下!”
一群玩家骂骂咧咧,很快又发现事情不简单,他们的金主叔叔吴老板不见了。
“别找了,我在上呢。”
这时,四道人影从漆黑的高空缓缓落下,正是刘旭、吴良和上官昭容二女。
“还好,洞不深,不然我的sp就要耗尽了。”
刘旭将三人方向,抖抖肩膀收起了半黑
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