236、不对等收割 (3/3)
“怎么回事?”
“阿曼达掉血了!她要死了!”
“这什么神剧情?啥也没干她就要死了?躺赢?”
“我去,那我们刚才拼死拼活算怎么回事?”
“这个剧情不对啊,是不是哪位大神出手了?我严重怀疑阿曼达吃毒了呀。”
“不好!你们快看自己的血量!”
“什么意思?看自己血量干嘛?我……卧槽!老子怎么再掉血?”
“我也是,这速度特么是飙血吧?”
“我也掉血了,好快!”
“补药,赶紧补药!”
“谁给我刷个治疗?”
“卧槽!我弟挂了!”
“卧槽!我哥挂了!”
“卧槽!我挂了!”
“……”
一连串的惊呼从玩家阵营中爆发出来,他们惊奇地发现所有人的血量都在飞快的往下掉。
如此诡异的场景让他们手足无措,但慌乱过后,他们齐刷刷把目光投向了阿曼达。
如果他们想的没错,他们开始掉血的时候恰恰是阿曼达开始掉血的时候。
“这是阿曼达的技能?”
“兄弟们,速推,干掉她,不然我们真活不了!”
玩家们虽没搞清楚莫名扣血到底是怎么一回事,但既然发现了罪魁祸首,自然是仙把她解决掉,再慢慢思考其中的问题也不迟。
然而,当他们对阿曼达发起进攻的时候,天地间忽然涌现出无数的绿色光团,它们被牵引着进入阿曼达的身体,且每一个光团都能为她恢复1的hp。
铺天盖地的绿色光团用来,阿曼达的血量以肉眼可见的速度回到满值,无论玩家们如何攻击,都无法将她的血量打落。
伴随着时间的推移,越来越多的玩家和帝国军士死亡。
一开始帝国联军和玩家大军还存有侥幸心理,认为拿出压箱底的功夫再搏一搏,他们不信阿曼达可以一直回血。
可是,当他们看到阵营中每倒下一个人,他们的尸体就会变成那种绿色的光团,不断充盈到阿曼达的身体里时,他们这才恍然大悟,原来阿曼达的回血技能是和阵亡的人数有关的。
当然,这个能力总的来说不算无敌,毕竟死一个人才恢复1,如果是人少的情况,带血带治疗的佣兵玩家就能击败阿曼达。
可是现在情况不同,阿曼达面对一群敌人,她的技能也是群伤,这样的形势对她极为有利。
不仅如此,从战争开始到现在,有无数人倒在了阿林姆城的土地上,而这些人,都化作绿色的光团围绕着阿曼达,时刻准备着为她补充血量。
这就很无解了。
帝国联军的统帅面色阴沉,他们起初还不明白为什么阿曼达在人数不占优的情况下还敢跟帝国联军开战,但现在他们知道了,阿曼达根本没在意过这些人的死活,军士们为她鞠躬尽瘁,浑不知安排他们送死才是她计划的一环。
帝国联军和玩家大军怂了,没人敢在这种形势下和阿曼达拼消耗。
两支队伍一退再退,最后不得不退出阿林姆城的势力范围。
整个过程中又有十多万人死去,他们同样变成了阿曼达的养料。
帝国联军的统帅无比憋屈,论实力他是无论如何也没有失败的理由的,只因为大意,只因为对阿曼达的不了解,结果被她算计了一把,将到手的胜利拱手让人。
阿曼达笑着维持技能,3小时后,系统判定帝国讨伐失败。
亲儿子也不能违背游戏的规则,国战一旦打响,48小时内不能占领对方的行政大厅,或不能摧毁对方一定比例的建筑物,系统将强制判定进攻方失败。
帝国联军与阿林姆城一番苦战,截止至刚才,正好到达48小时的判定时间。
与此同时,帝国方战败,被迫承认阿林姆城晋升主权国,认可其地位。
公告一出,世界哗然,玩家们怎么也没想到,帝国兴兵百万,竟然连一座主城都打不下来!
这无疑打击了帝国的威望,也让“帝国强无敌”的想法在玩家们心中产生了动摇。
在直播中观战的吴良面色凝重,他想到阿林姆城会胜,却没想到胜负的关键是在阿曼达身上。
这个女人最后展现出来的力量仅次于大人物,不,从某些方面来说,她比大人物更加可怕!
“这就是【凶兽图腾:朱厌】和她所拥有的漩涡纹章的力量吗?二者结合产生了力量未免太不可思议了。”吴良低声呢喃。
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