之前,就已经推演得差不多了,剩下的,基本上都是细枝末节。那种明知必败还要用人命去堆或者断尾求生等战术基本上都已经告别战场了。
宇宙中的战争有宇宙智能推演,对胜负几率的估算更是超越了地球上的现代战争若干倍,所以,危险性降低了不少。
即使是遭遇战,略一推演,如果战败几率太大,也会马上给出最好的撤退方案以供参考。
一般来说,只有胜率超过70以上的战斗才会冒险,有的军/队甚至规定80以上,具体多少往往由高一级的指挥官决定。胜率在70以下的,都会以保存有生力量撤退转进方案来应对,当然,意外因素譬如敌方队伍里有隐藏或者越阶而来的高手或者其它不可控的因素除外。
这样的战争模式下如果丢了性命,那么,萧笑只能认栽,谁让自己技艺不精时运不济呢?
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