第246章游戏的思考 (2/2)
次要的,因为这并不是“独一无二”的软件产品,可以诞生很多很多类似的,比如博客、逼乎……
    
    
   互联网早起时代,三大核心领域,分别是社交、搜索、游戏。
这也是田陌云必须要攥在手里的核心业务,唯有这样才能把握下一个时代的主动权。
至于说网购、外卖、网约车、短视频、共享经济……那都是移动互联网时代才兴起的,距离现在还有很长的时间。
联想到游戏——
田陌云心中一动,觉得自己该回到创业的正轨了。
作为一名游戏设计师,游戏才是一切的核心嘛。
那么,这款游戏该如何设计呢?
单机游戏,还是网络游戏?
这是个值得深思的问题。
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