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第13章强化 (2/3)

文/想留大胡子
不义守护者 | 本章字数:69.45万字 | | 不义守护者txt下载 | 不义守护者手机阅读
上来看,致命无非是最好的选择,只不过王业已经对自己日后的发展有了一个大的方向,所以他选择了精准。

技能强化完成,王业走到了一台空置的街机前,开始属性强化。

守护者2333号

力量:72

敏捷:42

感知:102(裸装属性突破10点,可选择奖励)

体力:61

精神:22

魔力:1

魅力:5

可用属性点:0

王业先不急着提交kpi,而是查看了感知的奖励:

1感知压制:在进行感知判定时,感知属性获得额外3的加值。

2战斗直觉:过人的感知使你可以轻微的预测战斗的走向,5命中率,1暴击率

3强化侦查(技能特殊选项):你的侦查技能有时会出现暴击,显示出某些隐藏信息,并可以鉴定未知物品。

1选项直接排除。

感知判定王业遇到过,但是那也是在使用侦查的时候,也就是说,选1的话完全不如3来的更加直接。

2号奖励可以说是王业战斗力提升最大的,而且之前的基础远程也已经选过了10的命中率奖励,这个虽然命中率提的不高,但是架不住有暴击率的提高啊。

但这一切也是建立在没有第三个选项时候。

乍一看,强化侦查似乎没有提高任何的直接战斗能力,是个完全的辅助技能,但是王业对自己的定位也不是那种直接战斗的角色。

而且如果侦查暴击了,能知道目标的隐藏信息,如弱点之类的,这也未必会比战斗技能的效果差。

至于说鉴定,那就更牛啤了啊!

玩过暗黑的孩子们都知道,鉴定是要回城的,拿到极品装备没法用那可是真的尴尬。

说不定以后还能靠这个技能赚钱。

完成了选择,王业打开了空间,拿出了6枚金色的游戏币,这玩意就是所谓的kpi,一个个的投入了街机的硬币孔里。

随着游戏币的一个个投入,可用属性的的数量就从0一直涨到了6。

kpi,也就是关键绩效指标,是对一个企业的员工工作成效的量化指标,也是一个企业绩效管理的基础。

那圣殿的kpi是什么呢?

基本上和现实中没太大区别,也是考核守护者能力的一个关键指标。

守护者通过在属性强化机上提交自己的kpi,获得属性点数,从而对自己的身体属性进行强化。

说道这里,有人就会问了,那要kpi干啥?直接任务完成给属性点不就行了?

这样不就体现不出圣殿的权威性了吗?

要知道,现代企业都有一套烦的一啤的流程,为的就是体现领导的权威性,并且这个也可以算是领导的功绩,当然,出了问题的话,流程上的每个人也都要负责任就是了。

以上内容并不完全是说笑,但是kpi还有其他目的。

其一就是评选每月的最佳员工奖。

每个月kpi提交最多的前一百名守护者,盖亚将根据其排名,为其授予不同的奖励,比如属性点、积分、装备等等。

其二就是升迁制度。

kpi达到一定数值以后,守护者将获得升职的机会,说白了就是难度提升。

当然,升职也伴随着权限提高,享受一定的折扣什么的,这个暂且不谈。

可以预见的是,kpi制度会让强者愈强。

举个例子来说,如果升职的kpi数量是10,有人一次就达到了这个数字,那肯定是会获得最佳员工的奖励的,差不多就是一次任务得到了10点以上的属性点。

而有人花了3到4次才达到10个kpi,奖励是肯定没有了,而且经历位面的难度一定程度上是与经历位面的次数挂钩的,这种人说不定要不了多久就会被清洗掉。

对于走精英化的圣殿来说,kpi制度就是最完美的制度。

这样不仅能促进守护者们的正当竞争,也能加速精英的产生。

王业的选择是首先把力量加到10点拿到奖励。

力量属性10点奖励:

1肌肉男:全身物理免伤2

2健美先生:力量额外1(计入裸装属性)

3拳霸:徒手伤害3

第一个选项无疑专门为前排的肉盾型选手准备的,第三个是为力量型输出准备的,而二选项,则是最最万金油,也是在王业看来,价值最高的。

裸妆属性现已知的获得方法只有kpi,而物理免伤和近战攻击力什么的都能靠装备补全,自然是选择1力量了。

剩下的3点属性点,无论加到哪里都无法获得奖励,王业想了想,在感知,敏捷和体力上各投了一点。

这样,王业的属性就变成了:

守护者2333号

力量:112

敏捷:52

感知:112

体力:71

精神:22

魔力:1

魅力:5

可用属性点:0

至于精神、魔力和魅力,王业决定彻底放弃这三个属性了。

毕竟没有什么人可以做的面面俱到,再说,这三个属性没法提升王业的战斗已经生存能力。

强化结束,王业的第一感觉是身体不协调。

虽然属性已经数字化,但是身体还是自己的,力量凭空增加了快50,使得王业连路都不太会走了。

最直观的表现就是,王业从椅子上站起来时,因为用力不当,跳起了快半米高。

周围的守护者们或多或少的都遇到了这种问题,力量强化太多的就和王业一样,走路跟sān_jí跳似的;

敏捷强化太多的,步子迈

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