第20章决定项目 (2/2)
最终成绩同样是积分最高者获胜。
虽然是趣味竞技赛,但无疑每一个项目的核心设计思想都是在考验精灵本身的实力,这个项目自然也不例外。
灵敏性与反应力就是这个项目的核心考点。
而叶辉对戴鲁比的训练要求也都是基于这两个点来进行的,可以说无比契合。
“原本就打算用躲避球的方式来进一步训练戴鲁比的灵敏性的,这个项目比我设计的训练计划还要难一点,刚好让戴鲁比先试验一番,也算是对这几天的训练成绩做一个检验。”叶辉满意的在疯狂躲接球后也打上了√。
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