第293章 293.国战系统 (2/2)
家的传送阵。
各个国战区内部,最强大的联盟盟主,将成为国主,可以设定与其它国战区之间的外交关系。
外交关系可分为友善、敌对、中立。
玩家在状态为友善的国战区,不能开红杀人。
在状态为敌对的国战区,看到的所有敌对国战区的人,都是红名。
玩家击杀敌对国战区的玩家,不会增加罪恶值,在回到自己国家后,会获得对应的贡献值,
贡献值,可以用来提升军衔。
军衔系统,也是同时开放的一个系统。
军衔等级越高,每周能领到的俸禄便越多。
值得一提的是,哪怕是休闲玩家,也会受到敌对红名玩家的击杀。
一个国家如果没有自保能力的话,其休闲玩家将会过的非常之惨。
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