第125章 124: 玩家们有些失望 (2/2)
“这款游戏是否有难度选择”则是由于《黑暗之魂》的后遗症。
《黑暗之魂》的硬核难度劝退了很多玩家。
尽管是款好游戏,但是却有种叫好不叫座的成分在,虽说赚了,但是却赚得不够多。
颇有种当年宫崎英高发售《恶魔之魂》的味道。
正宗的魂系正统《恶魔之魂》的销量非常惨淡,虽说后续发力,赢得了很多硬核玩家的喜爱,但是上限在那,并不算非常赚钱,但是玩家口碑却很不错,这就属于典型的叫好不叫座。
大部分玩家甚至买了游戏之后卡在古达那里一直过不去,但是又深知这是一款好游戏,所以没有退款,而是在网上看主播玩。
而且玩家们还发现看主播受苦也颇有种意思,于是就这样云通关了这款游戏。
反正这些玩家已经买了游戏,无法站在道德的制高点指责他们。
但是《黑暗之魂》的余波属实恐怖。
这款游戏打开了不少玩家心目中的“新世界大门”,导致他们对玄游未来的游戏既期待又害怕。
期待的是玄游未来也能做出优秀的游戏,害怕的是这些游戏的难度都会十分受苦。
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