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第118章 CS:GO (2/2)

文/叫我梁少
这种手感是从玩家上手开的第一枪开始,就直接印在脑海中的那种感觉。

比如ak的点射,m4的压枪扫射,再比如awm大局的上膛声音。

这一切的动作都影响着整个游戏的手感。

再比如陈礼认为最重要的一个地方。

切枪和换弹。

有人可能要问了,切枪和换弹也能影响手感?

影响手感的不是枪械本身吗?

对于这句话,陈礼不否认,但是他仍然会认为,切枪和换弹才是fps游戏中最影响手感的地方。

相必只要玩过fps游戏的玩家都做过这样一件事吧?

游戏tm的还没加载成功,q键直接就按上了。

为了什么?不就为了这一刹那的美妙感觉吗?

还有等购买时间过了之后,谁拿着枪能忍住不打一发的冲动?

为了什么?不就是为了听换弹的那一刻的瞬间吗?

就因为切枪和换弹,前世不知道造就了多少名场面。

而陈礼本身,就是一个重度换弹癌和切枪癌。

别人玩的是激情火拼,他玩的是武器展示。

别人玩的是枪法,他玩的是灵魂。

陈礼觉得,只要是正常玩家,那么玩fps游戏的时候,就一定做过这两件事。

这是不可避免的。

因为这其实才是,fps游戏的精髓!

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