第1章 我要干碎这世界的游戏厂商! (2/2)
没做到位,先测试游戏的游戏性,究竟这个项目能不能成的阶段。
方宇清点着根目录里的内容,稍有些皱眉,也不知道是被厕所里的味道熏的,还是被这初版的文件给愁的...
“模型...场景...光影...特效...嗯...现有的资源,足够我完成大半的制作了。”拥有了大师级美术功底,神级编程能力的方宇,此时再看3A的根目录,已经和前世完全是两个层次了,哪怕是获奖拿到手软的黑魂,也被方宇瞬间挑出了一堆毛病,当然,他有信心把游戏搞到完美。
进入模型文件夹,从小怪到防火女,再到第一关的劝退boss古达,每个生物的模型都立在那,而且也经过了雕刻阶段,人物的五官、身材、外形等细节,也都搞的差不多了,唯一的问题,就是材质阶段了。
用人能听懂的话来讲,人物和怪物还没有填色、以及纹理细节还没完善。
万幸,超级游戏制作系统里面的软件非常全,从普及率最高的ps,到Substancepainter,再到Quixel和FoundryMari等软件,足够把各项细节给完善。
同时,方宇大师级的美术功底生效,现在他的眼里,这些还没上色的模型,纷纷已经在他脑海里填上了应该有的材质和纹理。
【叮!现在黑暗之魂三已经登入了你的游戏平台中,请选择发布时间】
“这还没完善好呢...这么着急发布吗?”他摇头微笑,也没太放在心上。
他甚至都有把握一夜之间把剩余工作搞完,但这样的话,效果就会差了许多。
先不急,发布时间先托着。
跳票,他可太熟了...
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