第4章 劝退的职业介绍 (2/3)
“比如我们国家的特色职业,剑仙,厨神。扶桑国的特色职业,忍者,浪客。欧罗迦联盟的圣殿骑士。”
“职业的不同,其实就是修炼体系的不同。”
“而修炼体系的差异,本质上,就是所利用的能量类型的不同。”
边讲述,王泽兴通过万象之眼,投影出一个虚拟屏幕。
虚拟屏幕上,4个身份各异的职业者,正展示着各自的职业特色。
机工,职业能源为:磁场。
擅长枪械射击,机偶制造,爆破轰炸。
建议玩家人群:有枪械使用经验;或具备机械制造技术相关专业经验等。
斗士,职业能源为:气。
气,源于内功。不同的内功,产生不同的气。包括剑气、罡气、煞气、斗气等。
建议玩家人群:所有人。
元素师,职业能源为:法力。
即法爷,操控元素,释放恐怖禁咒。
建议玩家人群:学习能力较强,最好有化学相关专业基础,最好具备一定的编程理论经验等。
骑士,职业能源为:血源。
驯兽大师,能够培育与自己血脉相通的侍宠。
建议玩家人群:所有人。
四大职业中,斗士的门槛最低,其次骑士。稍有难度是机工。难度最高的是元素师。
“每个玩家可以选择几个职业?”李墨游问。他对这4个职业都很感兴趣:“如果说,只能选一个的话,哪个是当前版本最弱势的?”
绝大多数玩家,在选择职业时,总会犯选择困难症。
李墨游也一样。
不过,他与绝大多数玩家,首选版本强势职业不同。
他一般会先手选择弱势职业。
无它,弱势职业竞争压力小,装备便宜。
“理论上来说,玩家可以签订的职业身份,是没有上限的。”王泽兴笑着说:“所以,如果你想达成全职业收录的成就,也是可行的。”
李墨游“哦”了一声,既然没有限制,那我全都要。
一个不想当炮兵的飞行员不是好水手。
“不过,我个人建议,你还是首发一个职业比较好。”王泽兴补充道。
“新手先熟悉一个职业,不容易乱,也不容易亏灵力。”
“毕竟……4大战斗职业的分类,是依据各自所掌控的能量体系的不同,来划分的。”
万物皆有灵。
灵力,即灵魂之力。
灵力并非是热力、电力之类能量。
灵力不是力,它更像是一种概念。
一种为灵魂的强度,划分强弱标准的概念。
是指,一个灵魂体,所能操控的能量的上限。
灵力,可以理解为传统游戏中,角色升级所需要的经验值。
在猎土中,任何职业的升级,都需要用到灵力。
“比如热门职业斗士,相当于大部分游戏里的战士职业。”
“斗士的能量资源,是气。”
“斗士每次释放技能,突破经脉,都会消耗气。”
“也就是说,玩家分配给斗士职业的灵力越高,所能掌控的气越多。便释放更强大的技能。”
“这个过程是不可逆的。”
“比如,你有10点灵力。”
“你可以将这10点灵力,分配给斗士职业。但是,不能反过来把这10灵力再弄回来,重新分配给其他职业。”
“这个过程,我们俗称为职业加点。”
“所以新手最好是首发一个职业,把所有的灵力,都加到一个职业上,快速提升个人战力。”
王泽兴一口气讲完,作为一名新手指引员,确实颇为称职。
“职业加点……”李墨游若有所思,自言自语的思考着。
这就好像,有两名玩家都有10点灵力。
第一名玩家,把所有灵力,都用在一个职业上。
另一名玩家,把灵力分散投资在不同的职业上。
二者虽然起步相同,但真要打起来,肯定是单职业的玩家更强一些。
因为化身,只能同时激活一种职业。
高等级的职业者,面对低等级的职业者,自然更具优势。
“所以,我推荐新人玩家,先首发一个职业,如果灵力足够充裕的话,再考虑双职业甚至三职。”王泽兴建议道。
李墨游点点头:“猎土的设定咋这么多!”
“毕竟是异界嘛,一个地方一个规矩,入乡随俗。”王泽兴拍拍对方肩膀。他真的很喜欢拍人肩膀:“你要是相信我,就首发单职业。”
“我信你。所以,当前版本弱势职业是谁?”
“机工。”
“机工是最弱的?”李墨游有些难以置信:“人类最强大的,可就是枪火大炮,各种机械工具啊!”
王泽兴叹息道:“那是因为有火药!给你发把狙,不给你子弹,你强么?”
“猎土没有火药?”李墨游置疑道:“以我们人类目前的科技水平,在猎土不至于,连最简单的黑火药都造不出来吧。”
一硫二硝三木炭。黑火药的制造口诀,妇孺皆知。
“在猎土,万物皆有灵。所以猎土的物质结构,与现实是完全不同的。甚至……”王泽兴从脚下捡起一粒石子:“石头,在现实中,主要成分是硅原子。”
“但是在猎土……只有土元素,没有硅原子!”
“也就是说,在现实中能够发生的化学反应,在猎土,是无法实现的!”
没有化学反应,火药无法发生燃烧反应,就无法爆炸。
更别提,
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