第77章 属于韩棋自己的游戏 (2/2)
火种系统虽然强,虽然能省下许多时间,但却并不能降低金钱成本。
时间成本,能节约很多。
但花的钱,不会少。
鉴于韩棋目前的资金情况,所以第一款属于自己的游戏,其体量不会太大。
不是3A_jí别的大作,但会精致且独特。
这款游戏,实际上韩棋已经想好了。
那就是。
《小小噩梦》。
《小小噩梦》这款游戏,不是什么大公司大制作。
这是一款,设计巧妙的恐怖解密游戏。
采用横向卷轴通关模式。
虽然不是什么大制作,但画面和整体风格,都有自己的特色。
或许作为一款独立小作,《小小噩梦》的上限不会太高。
但其巧妙的游戏设计,和深邃恐怖的背景氛围。
在赛博星,应该是难逢敌手的。
这也是为什么,韩棋会打算把《小小噩梦》,当做自己制作的第一款,完全属于自己的游戏。
不会很贵,但足够独特,足够巧妙。
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