第21章 名字都想好了 (2/2)
虑现实。
大制作必然是要高成本和高风险。
不仅如此,还有着其他的困难。
“学姐是担心技术力不够吗?”
“是的。”
目前而言,电子游戏社中只有一个程序,一个美术,和一个脚本。这样子的配置还是制作galgame更加的稳妥。
这是她开发的第一款游戏,第一次在圈内的展示,她不奢望有多成功,但也绝对不能多拉跨。
“学姐不用担心。技术力不是问题。”
“木村同学对想做的游戏有什么概念了吗?”
木村悠真的是站着说话都不腰酸。想想也是,毕竟木村悠也不是搞程序的,根本就不懂,隔行如隔山嘛。
“有了,我连名字都想好了。”
“叫什么?”
“宝可梦。”
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