第三百零八章 凭本事针对你 (2/2)
动辄一招、两招解决,更类似于动画的表现,不过一直没有细说……
这里确定一下:之后对于一般宝可梦对决,会遵循一个原则——技能伤害大概相当于,游戏计算方式的“波动底线、再除以三”,也就是削到三四分之一。
具体数值上不会在正文中描写(也没有数值),不过在写的时候,东东会自己找地方算……
所以有时候会出现“明明说了不容易秒人,却还是一招秒了”的情况,大家也不用感觉奇怪,那说明是在游戏里溢出三四倍的伤害。
以上仅针对一般宝可梦战斗,涉及到神兽的话,数值会极大膨胀,全凭本书设定写,就没有什么算数值的地方了。
注2:游戏中,因为学习版本的差别,“怪力”可以学【地裂】、也有【无防守】特性的怪力,但不存在既是【无防守】、又会【地裂】的“怪力”,不过在本书的世界中,当然没有版本限制。
只是有【无防守】,也做不到100命中……
txt下载地址:
http://www.69kshu.win/txt/xiazai246009.html
手机阅读: http://m.69kshu.win/246009/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/246009.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 第三百零八章 凭本事针对你)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,绅士东谢谢您的支持!!
手机阅读: http://m.69kshu.win/246009/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/246009.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 第三百零八章 凭本事针对你)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,绅士东谢谢您的支持!!