第171章 第四层魔网的设计 (3/3)
“再来一次阿尔法攻防战就会变成负数……”
“【相信】呢……呃,系统盈余就用【魂力值】表示,相信就用【信仰值】表示吧”
“信仰值214。”
贝高阳的眉梢微挑,“100个玩家1小时?”
“是的”
“不多啊!”,贝高阳摸着下巴心想。
不知道诸神是如何量化信仰的,祂们的信仰值又是多少,缺乏一个可以量化的参照物。
但相比依然高达10万的魂力值来说,这二百多点信仰值就太寒酸了。
以后找个机会量化对比一下。
这方面他是个新丁,没有什么好的办法,信仰值他和魔网都不能利用,最大的作用只在魔网的契合度与合理性上。
以后再说吧。
接下来又到了喜闻乐见的时间了。
设计第四层魔网。
第三层魔网最终展开了一个直径80公里的游戏区,在这个游戏区内,存在着多达31种各种等级的怪物,进化出了6种区域领主级别的boss,并被小爱一一驯服,纳入魔网,可以用【怪物术】进行重复。
游戏区内还发现了十多种可以利用的矿藏,但大多数都很低阶,数十种可以用在附魔、锻造、缝纫和相关生活职业上的真实材料出处,有效的降低了系统的支持力度,从而降低了损耗。
游戏区内,大部分是平原,但也有山丘、谷地、河流、沼泽、森林等等,目前玩家们只探索了不到20的游戏地图,综合起来,小地图点亮的区域还不到一半。
还有诸如黑夜营地、鲍德温家族墓地副本等游戏内容没有用上,黑夜营地的最低怪物等级是18级,接下来会是玩家们刷怪升级的主要场所。
鲍德温家族墓地还没有启封,只知道大概的详情,等那天停服维护的时候,下去探查一下。
两种新职业牧师和盗贼得到普遍的认可,职业间的平衡性得到了一定的完善和加强,在线商城反馈平平,四测的时候可以将这个功能砍掉……
这样写写画画的,不知道时间流逝,转眼又是深夜了。
txt下载地址:
http://www.69kshu.win/txt/xiazai249230.html
手机阅读: http://m.69kshu.win/249230/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/249230.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 第171章 第四层魔网的设计)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,悦燃谢谢您的支持!!
手机阅读: http://m.69kshu.win/249230/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/249230.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 第171章 第四层魔网的设计)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,悦燃谢谢您的支持!!