第185章 动画滤镜呈现效果 (2/2)
数,呈现在他眼前的动画画风也不断地改变,从民工漫的画风到少女漫的画风再到黑深残动画的画风样样具有。
最后顾桐把动画滤镜调整到了一个偏黑暗向的风格,这样呈现出来的人物画风和剧情不会那么违和。
而且最关键的是,用动画滤镜形成的动画每一秒的帧数要远远地超过现在市场上的动画。
动画人物的动作流畅到了一个可怕的地步,就像是每一个动作都用了千万张画作来形成一样。
“会不会太夸张了......”顾桐怔怔地看着最后的成效。
他思考了很久,用动画滤镜把这些录像转换成动画后,能够讲述一个什么样的故事。
软弱的少年脑子里住着一个怪物的故事,这个怪物一路上帮着少年披荆斩棘,在少年成长的同时,怪物最后也找回了自己最初的记忆和目标的故事。
听起来似乎有些老套,但行刑空间的设置在动画滤镜下呈现出来的那种爆裂的视觉效果,可以说完全足够让观众忽略故事性,光是靠视觉效果就能俘获观众的眼球。
这样完美融合了3d和2d两种形式的动画视觉效果可不是一朝一夕就能制作出来的,可顾桐的眼瞳摄像机就是有着那样的能力。
特别是顾桐在将处刑空间轮回到冰川和火山那一段化为动画的时候,呈现出来的视觉效果连他自己都楞在了原地。
超高的帧数带来的流畅震撼的动画场面,简直能够让人觉得这不是本世纪能够制作出的动画。
“可以的......”顾桐稍稍握了握五指,他的手背上已满是冷汗,“我绝对能够做出让许雾满意的短片,然后在这次的‘天才嘉年华’计划里击败他。”
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