132.第132章 开始发力 (2/2)
,这跟游戏市场的泛滥,难得有入眼的产品也有莫大关系。
作为玩家,就算不是职业的,专为消遣也是一样在期待一个能让大家眼前一亮,具有一定可玩性的游戏出现,也正是这种心理,才造成了一些为了圈钱开发游戏的。
一个新游戏出来,总要去看看才会知道到底行不行吧,不消费一次,又怎么对得起资深玩家的考察?何况,有些人真不缺钱,赚够了第一批,那游戏也满足了。
粗制滥造不说,很多游戏那是比电视小说还快餐文化……
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