u智控软件的工作原理很简单,提前智能分析每项应用进程的所需性能,自动检测cpu每个核心的负载情况,并智能地进行最完美的核心分配。
大型游戏,多用几个核心,确保每个核心都不会过载而导致发热严重,时间久了并与未工作的核心进行换岗。
小的应用,用一到两个低频核心,确保不会卡顿,同时不会过多浪费,保证续航。
原理简单,但真正实践起来却难上加难。单说提前智能分析、智能分配的实现,现在都做不到。
当下能做到的无非是,运行起来了,再判断,或者发热了,再调整。完全的事后诸葛亮。
简单比喻,cpu智控软件是妈富.隆,而当下能轻易实现的水平则是毓.婷……
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