关于人口基本设定 (2/2)
朋友,足迹遍布艾泽拉斯,能挣钱的地方都有他们的身影,性格贪婪,对金钱的贪婪甚至超越了人类。老家科赞完蛋,死了不少。人口暂定60w
最后就是我们的国宝了,熊猫人,一手功夫玩的666。爱好和平,只有少数具有冒险精神和强大武力的熊猫人跟随联盟和部落,其他大部分熊猫人在处理了本土的危机后都还过着以前的生活。暂定人口200w,大概5w左右追随联盟和部落。虽然很遗憾,但艾泽拉斯的主角不是他们。
总体来说联盟类似现在的联合国,各个国家各自为政,但是集体推选出一个军队统帅,官方有详细说明,瓦里安就是军队统帅,并不等同于部落的大酋长。而部落更集中一些,大酋长的权利更大,但是被遗忘者和血精灵自己的小心思太多。
最后,艾泽拉斯就是个欧洲中世纪的高魔版,和中世纪不同的就是,这里有个燃烧军团,没事干就想炸星球玩。地广人稀,没事就你干****,我干干你,从有智慧生物开始就一直处于战争之中。各族的领袖就是军队首领,虽然有所谓的议会制,酋长制,但在我眼里就全部都是军政府。民生方面的领导者极度匮乏,所有英雄和被历史铭记的有贡献的人都是战士。所以我会让主角适当的引入一些现代的东西,比如管理经验和农耕养殖经验。但不会太过,不会给人开了外挂的感觉。希望大家别觉的唐突。
最最后,这里的人口数,都是各个种族经历了常年的战争后的状态。这以前相对稳定的时期肯定不止这么点。
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