第232章 养成彩蛋的构想 (2/2)
在飞艇中跳下的人,我们可以给这些生活休闲玩家一些有趣的成就体验,设计的庞大纷杂一些,比较细致和奇葩的,虽然听起来无聊,但是也能增加一些趣味性。”
“这个趣味性还不够独特,或者可以给一件熟知的物品增加隐藏属性,需要比较繁复错杂的任务,才能把它的作用不断放大和改变,类似于一种——神器养成系统。”古宸觉得这个设定还是非常有趣的,但是需要有相应的收益,才不会让去尝试的人,只是觉得自己无聊的蛋疼。
“相信桑尼也有它的想法,我们先去找他。”周天娜收起记录了两人构想的系统小飞球,打算先去寻找化身哀木涕和傻馒的两名小伙伴。
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