红白机上不好赚么?
高桥粗略的算一下,销量能达到十万就能赚来回。
万户现在的实力,不说一鸣惊人第一款游戏销量就破百万。但区区十万的销量又有什么困难呢?
不过,唯一比较紧迫的,就是游戏制作的周期。三个月,十二周,不足一百天,从无到有能够制作出什么样质量的游戏呢?
这点大概是北海道拓殖银行唯一担心的点,他们很可能因此给万户提供一亿的对赌贷款,到时候直接收万户百分之十的股份。
他们怎么会知道,高桥到底是从什么时候开始准备制作红白机游戏的呢?
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