143 数字战场 (2/2)
况,制定出打击和作战的方案。
沙盘上所有单位的实时行动都可以反映出来,如果任何一个军事单位的举动不符合高级指挥官的预期,高级指挥官可以直接超越指挥,对单位作出命令,让他们进行调整。这就像极了rts电脑游戏中的微操。
这才是真正的数字化战争,所有的战斗节点和指挥节点都具备信息通联的能力,指挥人员可以更好地了解战场详情,并且进行指挥。加上强大的ai辅助,这样的一支军队,战斗力何其可怕。
txt下载地址:
http://www.69kshu.win/txt/xiazai92287.html
手机阅读: http://m.69kshu.win/92287/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/92287.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 143 数字战场)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,白面黑厮谢谢您的支持!!
手机阅读: http://m.69kshu.win/92287/
发表书评: http://www.69kshu.win/book/92287.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次( 143 数字战场)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,白面黑厮谢谢您的支持!!