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第十六章 巨型哥布林 (2/2)

文/在下三篮子
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为撞在墙壁上,竟然在原地摇摇晃晃,触发了眩晕效果。

看见巨型哥布林进入了眩晕状态,林淡立刻喊道:“别忙着攻击,先拉开距离。”

听见林淡的话,风玲儿立刻照做,快速与boss拉开距离。她的速度还在林淡之上,毕竟等级摆在那里。

林淡则小心翼翼地靠近boss,观望它的状态,再做决定。如果它再次冲撞的话,就可以利用风玲儿勾引它撞在墙上,触发眩晕效果,然后两人趁机输出。

巨型哥布林大约昏迷了五秒左右,回过神来,再次追向风玲儿,不过这次它没有发动冲撞。

见状,林淡再次全力输出,将技能一股脑甩在它的身上,争取把仇恨值抢过来。又变成原来的节奏,不过二人谁也不敢贪功冒进了,一个人吸引,另一个人输出。

不一会儿,巨型哥布林再次发动冲撞技能,不过林淡已经清楚了它的攻击动作,轻易的化解了它的攻势,不过他也不敢放松,因为很可能下一秒就被boss秒杀,就算一击不死,靠药水很难活下来,又没有光系水系法师辅助治疗。

渐渐的,巨型哥布林的血量剩余20左右,忽然,它再次狂吼,本来暗绿色的皮肤竟隐隐披上了一层红色光晕。

林淡看出了boss的状态变化,快速向后退开,现在的仇恨值正好在他的身上。

巨型哥布林再次袭来,它的速度有了明显的变化,显然是进入了狂暴状态。不过它的血量也不多了,再坚持一会儿就能将它杀死了。

“啊——!”

就在这时,风玲儿发出一声惊叫,林淡快速扫过去一眼,竟然是刚刚杀死的哥布林弓手刷新了,正好风玲儿就在这石室的出入口附近,遭到了它们的攻击,血量一下就掉了一小半。

两只哥布林弓手放任不管,绝对有杀死风玲儿的能力,要是先解决哥布林弓手,她就很难再分出心思牵制boss。

“只能靠自己了!”

巨大身影临近,林淡已经无暇顾及其他事情了。

巨型哥布林手中的巨木槌,带着劲风扫过,疾风骤雨般一下接着一下,好像永远都不会累,原本攻击间隔的破绽也消失了。

此刻,林淡的压力大增,原本躲避攻击就不容易,现在更是一点喘息的时间都没有,别说无法攻击,就是每多坚持一秒,压力都是成倍增加。

凌风的武器附加速度,以及风之祝福的提高速度,都很强大,但是他自身的基础属性摆在那里,等级劣势明显,如果不是靠自身的游戏天赋,以及出色的反应,很难做到这个地步。

游戏本来就是循序渐进,随着等级提升,挑战越来越强的怪物。

“怎么办!”

林淡渐渐急躁起来,如果能拖到风玲儿解决完哥布林弓手,那肯定有办法解决掉这个boss。但杀死两只哥布林弓手最快也要十几秒,况且还要小心翼翼地与怪物周旋,躲避攻击,肯定要用更多的时间。

如果林淡和boss硬拼,那死的肯定是他,巨型哥布林至少还剩一千左右的血量,就算挺着让他杀,算上技能也要砍个十几刀才行,不能硬拼,却又没办法耗死boss……

就在他胡思乱想的时候,巨型哥布林手中那粗大的木槌带着劲风横扫而来,正中林淡腰间。

-208!这一击直接将他的身体抛飞五六米的距离。

林淡只感觉到大脑短暂的空白,有些眩晕的感觉。

他对这种感觉也并不陌生,游戏里的“感官模拟”设置并不高,被重重击飞也不是很疼。

怪物在攻击到玩家身上时,排除负面状态外,还会造成一定的僵直效果,如果玩家躲避过程中,被略微刮到一点点,虽然也会受到伤害,但是可以避免造成僵直效果。

尤其是被怪物群殴的时候,僵直效果尤为明显,经常会因为脱身困难,被群殴致死。

僵直效果与攻击类型特征有关,例如重型武器所造成的僵直会比轻型武器大得多,攻击方伤害过低的情况下,不会造成僵直效果。

这种,直接将林淡击飞,已经超过了僵直效果,因为双方的差距太过悬殊。

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